Revolucionando a educação com um metaverso de jogos empolgante, seguro e interativo.
Nossa startup, Bravy, está revolucionando a educação ao combinar o poder do metaverso dos jogos com os estudos escolares tradicionais. É uma plataforma inovadora e interativa na qual as crianças podem explorar e aprender disciplinas escolares de forma independente por meio de uma experiência de jogo altamente envolvente. Garantimos um ambiente seguro e adequado à idade, oferecendo aos pais a tranquilidade que eles merecem.
Nosso objetivo é criar um metaverso de jogos envolvente e seguro, onde as crianças explorem disciplinas acadêmicas de forma independente, oferecendo aos pais tranquilidade educacional.
crianças de 4 a 12 anos e seus pais, também queremos que o sistema educacional tradicional use nossa plataforma
Nossa solução atende à necessidade de uma alternativa de jogo educacional e saudável, unindo o mundo infantil digital ao conteúdo acadêmico.
Recomendação do PitchBob: Bravy combina educação tradicional e jogos em um metaverso de autoaprendizagem, estimulando a curiosidade nas crianças e permitindo que os pais supervisionem o progresso.
Nossa startup, Bravy, está transformando o aprendizado para crianças de 4 a 12 anos ao integrar o metaverso de jogos interativos com programas tradicionais em um ambiente seguro. Nossa missão é facilitar a exploração individualizada de disciplinas acadêmicas com segurança e prazer, fornecendo garantia educacional aos pais e o sistema educacional convencional também se beneficia de nossa plataforma. O desafio que enfrentamos envolve tornar o aprendizado divertido e, ao mesmo tempo, manter sua eficácia e relevância. As tecnologias úteis para nós incluem tecnologia Metaverse, VR/AR, tecnologia blockchain para transações seguras e software de desenvolvimento de jogos
A Bravy é uma plataforma abrangente que combina jogos educacionais para crianças com recompensas definidas pelos pais, conteúdo progressivo dirigido por educadores e oportunidades de cultivo de talentos para empresas.
A Bravy oferece educação digital segura e envolvente para crianças, tranquiliza os pais e moderniza as práticas pedagógicas para acompanhar o engajamento on-line das crianças.
Estimamos o tamanho do mercado para o qual nossa solução foi projetada em termos monetários da seguinte forma
É nossa meta nos próximos 3 anos
ceo
Além dos existentes, você deve considerar a inclusão de um especialista técnico para desenvolvimento de plataformas, um profissional de marketing em crescimento e especialistas em suporte ao cliente.
Os concorrentes incluem plataformas de jogos estabelecidas, como Roblox e Minecraft, que atraem crianças, mas carecem de conteúdo educacional substancial. Os jogos educacionais para celular oferecem engajamento limitado, enquanto os produtos curriculares digitais, embora tenham valor educacional, estão desatualizados em sua abordagem.
Nosso produto combina de forma única o engajamento com a educação, superando os outros em sua liga. Onde as plataformas de jogos perdem a oportunidade de aprendizado e os jogos para celular não têm imersão, oferecemos um metaverso envolvente que incentiva as crianças a continuarem aprendendo mesmo depois que a campainha da escola tocar.
Oferecemos um modelo freemium com uma assinatura de $15/mês para os pais e fazemos parcerias com editoras educacionais.
Validamos nossa ideia de produto por meio de extensas entrevistas com os pais, trabalhando em estreita colaboração para garantir que atendamos suas necessidades e preocupações antes do lançamento. Nosso compromisso com as percepções dos clientes orienta nosso avanço.
Nossa startup utiliza efetivamente o DAU para monitorar o engajamento diário do usuário. A taxa de retenção nos ajuda a medir a consistência do interesse dos usuários ao longo do tempo. Gerenciamos o CAC para otimizar o custo de aquisição de clientes e o LTV nos permite avaliar a receita projetada por vida útil do cliente.
Nossa empresa incorporada em
Os principais riscos podem resultar do gerenciamento da segurança dos dados do usuário, da conformidade com as regulamentações educacionais internacionais, do desafio de manter o conteúdo envolvente e atualizado, bem como da penetração em um mercado dominado por empresas educacionais e de jogos estabelecidas.
$
Levantamos investimentos
$
Atualmente, estamos levantando investimentos
$
Avaliação estimada de pré-investimento da empresa