Bravy
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Date de fondation
2024

Bravy

Révolutionner l'enseignement avec un métavers de jeu passionnant, sûr et interactif.

L'histoire de l'origine de l'idée

Notre start-up, Bravy, révolutionne l'enseignement en combinant la puissance du métaverse du jeu vidéo avec les études scolaires traditionnelles. Il s'agit d'une plateforme interactive innovante qui permet aux enfants d'explorer et d'apprendre des matières scolaires de manière autonome grâce à une expérience de jeu très intéressante. Nous garantissons un environnement sûr et adapté à l'âge, offrant aux parents la tranquillité d'esprit qu'ils méritent.

La mission

Notre objectif est de créer un métaverse de jeu attrayant et sûr où les enfants explorent indépendamment les matières scolaires, offrant ainsi aux parents une tranquillité d'esprit éducative.

Clientèle

enfants de 4 à 12 ans et leurs parents, nous voulons également que le système éducatif traditionnel utilise notre plateforme

Les problèmes que nous résolvons

Le problème du client

Confirmation du problème

Notre solution répond au besoin d'une alternative de jeu saine et éducative, reliant le monde numérique des enfants au contenu académique.

Solution

Recommandation de PitchBob : Bravy fusionne l'enseignement traditionnel et le jeu dans un métaverse autodidacte, suscitant la curiosité des enfants tout en permettant aux parents de suivre les progrès.

Notre technologies

Cette solution s'appuie sur des technologies

Notre start-up, Bravy, transforme l'apprentissage pour les enfants de 4 à 12 ans en intégrant le métaverse des jeux interactifs aux programmes traditionnels dans un environnement sécurisé. Notre mission est de faciliter l'exploration des matières académiques à votre rythme en toute sécurité et avec plaisir, en fournissant une assurance pédagogique aux parents et le système éducatif conventionnel bénéficie également de notre plateforme. Le défi que nous relevons consiste à rendre l'apprentissage amusant tout en préservant son efficacité et sa pertinence. Les technologies qui nous sont utiles incluent la technologie Metaverse, la VR/AR, la technologie blockchain pour des transactions sécurisées et les logiciels de développement de jeux

Comment ça marche

Bravy est une plateforme complète qui associe des jeux éducatifs pour enfants à des récompenses réservées aux parents, à un contenu progressif conçu par les enseignants et à des opportunités de développement des talents pour les entreprises.

Valeur pour le client

Bravy propose une éducation numérique sûre et engageante pour les enfants, rassure les parents et modernise les pratiques pédagogiques pour suivre le rythme de l'engagement en ligne des enfants.

Marché et stratégie

Taille du marché

3500

mln par an

Nous estimons la taille du marché pour lequel notre solution est conçue en termes monétaires comme suit

Objectif de part de marché

10

% du marché

Notre objectif pour les 3 prochaines années

L'équipe

Je m'appelle

Katya

Mon rôle clé dans le produit

pdg

Taille de l'équipe et principaux membres

En plus de ceux existants, vous devriez envisager d'inclure un expert technique pour le développement de plateformes, un spécialiste du marketing de croissance et des spécialistes du support client.

Competitors

Compétiteurs

Parmi les concurrents figurent des plateformes de jeux établies telles que Roblox et Minecraft, qui attirent les enfants mais manquent de contenu éducatif substantiel. Les jeux éducatifs mobiles offrent un engagement limité, tandis que les produits pédagogiques numériques, bien que précieux sur le plan pédagogique, sont dépassés dans leur approche.

Nos avantages

Notre produit allie de manière unique engagement et éducation, surpassant les autres produits de sa catégorie. Lorsque les plateformes de jeux ratent l'opportunité d'apprentissage et que les jeux mobiles manquent d'immersion, nous proposons un métaverse attrayant qui incite les enfants à continuer à apprendre même après la sonnerie des cloches de l'école.

Modèle d'affaires

Nous proposons un modèle freemium avec un abonnement de 15$ par mois pour les parents et nous travaillons en partenariat avec des éditeurs éducatifs.

Traction

Nous avons validé notre idée de produit grâce à des entretiens approfondis avec les parents, en travaillant en étroite collaboration pour nous assurer de répondre à leurs besoins et à leurs préoccupations avant le lancement. Notre engagement à l'égard de la connaissance des clients guide notre progression.

Métriques

Notre start-up utilise efficacement la DAU pour surveiller l'engagement quotidien des utilisateurs. Le taux de rétention nous aide à mesurer la constance de l'intérêt des utilisateurs au fil du temps. Nous gérons le CAC pour optimiser les coûts d'acquisition des clients et la LTV nous permet d'évaluer les revenus prévus par cycle de vie du client.

Incorporation

Notre société constituée en

Clé risques

Les principaux risques pourraient découler de la gestion de la sécurité des données des utilisateurs, de la conformité aux réglementations internationales en matière d'éducation, de la difficulté de maintenir un contenu attrayant et à jour, ainsi que de la pénétration d'un marché dominé par des entreprises de l'enseignement et des jeux vidéo établies.

Investissements

$

Nous avons augmenté nos investissements

Nos investisseurs

Investissements en hausse

$

Actuellement, nous augmentons les investissements

$

Évaluation prévisionnelle de l'entreprise avant l'investissement

Nous recherchons un co-fondateurs

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