Arroyo
Fecha de fundación
1905

Arroyo

Creek: Historias interactivas que desarrollan habilidades básicas

La historia del origen de Idea

Creek es una plataforma innovadora que fomenta el desarrollo de metahabilidades a través de historias visuales interactivas. En medio del auge de la IA, es crucial fomentar el potencial humano a través de habilidades vitales que forman nuestra capacidad de pensamiento, creatividad y conexión. Las metahabilidades son la base para impulsar estas capacidades. En la actualidad, hay escasez de recursos para fomentar verdaderamente estas habilidades integrales. Creek llena este vacío al ofrecer narrativas atractivas que entretienen y mejoran los atributos humanos indispensables para triunfar en los paisajes del futuro.

La misión

En la era de la IA, no se trata solo de mantenerse al día. Se trata de liderar, crear y definir el futuro. Y con Creek, no solo estás preparado para este futuro, sino que lo estás moldeando.

Clientes

Nuestro público principal serán los jóvenes ambiciosos de 15 a 29 años que quieren crecer y crear.

Problemas que solucionamos

El problema del cliente

Las historias interactivas de Creek pueden llenar un vacío en el mercado de recursos atractivos y accesibles que promuevan las metahabilidades clave. Podría fomentar la resolución de problemas, la creatividad y la colaboración, y empoderar a los jóvenes para que den forma a su propio futuro en un mundo impulsado por la inteligencia artificial.

Confirmación del problema

muchos jóvenes no están seguros de cómo iniciar su viaje de superación personal y creatividad.

Solución

La historia de un equipo que salva el derecho de las personas a crear y lucha contra una corporación tecnológica que busca monopolizar la creatividad. En cada capítulo te espera un desafío que te instará a crear y aplicar lo que has aprendido

Nuestra tecnologías

Esta solución se basa en tecnologías

aplicación web y API de IA generativas

Cómo funciona

Los usuarios pasan de ser meros espectadores a participantes activos, no solo entreteniéndose, sino también evolucionando y perfeccionando las metahabilidades humanas fundamentales.

Valor para el cliente

se trata de catalizar acciones, transformar las ideas en proyectos tangibles de forma más rápida y sencilla.

Mercado y estrategia

Tamaño del mercado

50000

millones/año

Estimamos el tamaño del mercado para el que está diseñada nuestra solución en términos monetarios de la siguiente manera:

Objetivo de cuota de mercado

1

% del mercado

¿Es nuestro objetivo en los próximos 3 años?

Equipo

Mi nombre es

Yuri Shlahanau

Mi papel clave en el producto

Mi función principal es la de cofundador y soy responsable de establecer la estrategia, la adquisición de recursos, la planificación financiera, la creación de equipos y el marketing.

Tamaño del equipo y miembros clave

somos un equipo de 8 personas que combina la experiencia en la creación de aplicaciones sociales para consumidores y consumidores, el capital de riesgo y el desarrollo de productos

Competitors

Competidores

Contenido gratuito (YouTube, TikTok, TED, Coursera, Udemy, Medium, Substack, Google, Reddit, Quora y, por supuesto, ChatGPT), contenido de pago (Mindvalley, Masterclass, FutureLearn y cursos de autor), comunidades y becas (OnDeck, buildspace, clubes de casos, bootcamps, etc.)

Nuestras ventajas

ofrecemos una forma atractiva y estructurada de aprender más sobre ti y utilizarla en la creatividad

Modelo de negocio

un capítulo de la historia cuesta 50 dólares

Tracción

Transformó una idea en un MVP sólido y funcional, ganando impulso inicial y comentarios positivos del mercado.

punto de equilibrio, 1000 clientes que pagan

Métricas

Actualmente, no se ha establecido ninguna métrica. Sugerimos definir los indicadores clave de rendimiento (KPI) a partir de los objetivos empresariales para hacer un seguimiento del progreso y tomar decisiones basadas en datos para mejorar los productos.

Incorporación

Nuestra empresa constituida en

Delaware

Clave riesgos

Los principales riesgos podrían ser establecer una propuesta de valor única en el saturado mercado de la tecnología educativa, garantizar la participación de los usuarios con el contenido interactivo, enfrentarse a posibles problemas de derechos de autor relacionados con la creación de historias y garantizar una financiación constante para el desarrollo de productos.

Inversiones

$

25000

Recaudamos inversiones

Nuestros inversores

propio

Inversiones en aumento

$

250000

Actualmente, estamos aumentando las inversiones

$

2500000

Valoración estimada de la empresa antes de la inversión

Estamos buscando un cofundadores

Posiciones abiertas

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Información adicional

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