جدول
تاريخ التأسيس
1905

جدول

كريك: قصص تفاعلية لتطوير المهارات الوصفية

قصة أصل الفكرة

Creek عبارة عن منصة مبتكرة تعزز تطوير المهارات الوصفية من خلال القصص المرئية التفاعلية. في خضم ظهور الذكاء الاصطناعي، من الضروري تعزيز الإمكانات البشرية من خلال المهارات الحيوية التي تشكل قدراتنا على التفكير والإبداع والاتصال. Metaskills هي الأساس لقيادة هذه القدرات. في الوقت الحاضر، هناك ندرة في الموارد اللازمة لرعاية مثل هذه المهارات المتكاملة حقًا. يملأ كريك هذه الفجوة من خلال توفير روايات جذابة تستمتع وتعزز السمات البشرية التي لا غنى عنها للنجاح في المناظر الطبيعية المستقبلية.

المهمة

في عصر الذكاء الاصطناعي، لا يتعلق الأمر فقط بالمواكبة. يتعلق الأمر بقيادة المستقبل وخلقه وتحديده. ومع كريك، فأنت لست مستعدًا لهذا المستقبل فحسب، بل تقوم بتشكيله أيضًا.

العملاء

سيكون جمهورنا الأساسي هو الشباب الطموح الذي تتراوح أعمارهم بين 15 و 29 عامًا والذين يرغبون في النمو والإبداع.

المشكلات التي نقوم بحلها

مشكلة العميل

يمكن لقصص Creek التفاعلية أن تملأ فجوة في السوق للحصول على موارد جذابة يسهل الوصول إليها تعزز المهارات الوصفية الرئيسية. يمكن أن تعزز حل المشكلات والإبداع والتعاون وتمكين الشباب من تشكيل مستقبلهم في عالم يحركه الذكاء الاصطناعي.

تأكيد المشكلة

العديد من الشباب غير متأكدين من كيفية بدء رحلة التحسين الذاتي والإبداع.

الحل

قصة عن فريق ينقذ حق الناس في إنشاء ومحاربة شركة التكنولوجيا التي تهدف إلى احتكار الإبداع. في كل فصل، ينتظرك تحدٍ يحثك على صياغة وتطبيق ما تعلمته

لدينا تقنيات

يعتمد هذا الحل على التقنيات

تطبيق الويب+واجهات برمجة تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدية

كيف يعمل

يتحول المستخدمون من مجرد متفرجين إلى مشاركين نشطين، ليس فقط للترفيه ولكن أيضًا لتطوير وصقل المهارات الفوقية البشرية الأساسية.

القيمة للعميل

يتعلق الأمر بتحفيز الإجراءات وتحويل الأفكار إلى مشاريع ملموسة بشكل أسرع وأسهل.

السوق والاستراتيجية

حجم السوق

50000

مليون/سنة

نحن نقدر حجم السوق الذي تم تصميم حلنا من أجله من الناحية النقدية على النحو التالي

هدف حصة السوق

1

% من السوق

هل هدفنا في السنوات الثلاث القادمة

فريق

اسمي

يوري شلاهاناو

دوري الرئيسي في المنتج

دوري الرئيسي هو المؤسس المشارك وأنا مسؤول عن وضع الإستراتيجية والحصول على الموارد والتخطيط المالي وبناء الفريق والتسويق.

حجم الفريق والأعضاء الرئيسيين

نحن فريق مكون من 8 أشخاص، يمزج الخبرة في بناء التطبيقات الاجتماعية للمستهلكين والمستهلكين، ورأس المال الاستثماري، وتطوير المنتجات

Competitors

المنافسون

محتوى مجاني (يوتيوب، تيك توك، تيد، كورسيرا، يوديمي، ميديوم، سوبستاك، غوغل، ريديت، كورا، إلخ، دردشة GPT)، محتوى مدفوع (مايندفالي، ماستر كلاس، فيوتشر ليرن، ودورات المؤلفين)، المجتمعات والزمالات (OnDeck، buildspace، نوادي الحالات، معسكرات التدريب، إلخ)

مميزاتنا

نحن نقدم طريقة جذابة ومنظمة لمعرفة المزيد عن نفسك والاستفادة منها في الإبداع

نموذج الأعمال

فصل واحد من القصة يكلف 50 دولارًا

قوة الجر

حوّلت الفكرة إلى أفضل لاعب قوي وفعال، واكتسبت زخمًا أوليًا وردود فعل إيجابية من السوق.

نقطة التعادل، 1000 عميل يدفع

المقاييس

حاليًا، لم يتم إنشاء أي مقاييس. نقترح تحديد مؤشرات الأداء الرئيسية (KPIs) المستمدة من أهداف الأعمال لتتبع التقدم واتخاذ قرارات تعتمد على البيانات لتحسين المنتج.

التأسيس

تأسست شركتنا في

ديلاوير

مفتاح المخاطر

يمكن أن تتمثل المخاطر الرئيسية في إنشاء عرض قيمة فريد في سوق التكنولوجيا التعليمية المشبعة، وضمان مشاركة المستخدم مع المحتوى التفاعلي، ومواجهة مشكلات حقوق النشر المحتملة المتعلقة بإنشاء القصة، وتأمين تمويل ثابت لتطوير المنتج.

استثمارات

$

25000

قمنا بزيادة الاستثمارات

مستثمرينا

ملك

ارتفاع الاستثمارات

$

250000

في الوقت الحالي، نقوم بزيادة الاستثمارات

$

2500000

التقييم التقديري قبل الاستثمار للشركة

نحن نبحث عن المؤسسون المشاركون

المراكز المفتوحة

Article

Read

معلومات إضافية

أفضل لاعب