Creek: Interaktive Geschichten zur Entwicklung von Metaskills
Creek ist eine innovative Plattform, die die Entwicklung von Metaskills durch interaktive visuelle Geschichten fördert. Angesichts des Aufstiegs der KI ist es von entscheidender Bedeutung, das menschliche Potenzial durch wichtige Fähigkeiten zu fördern, die unser Denken, unsere Kreativität und unsere Verbindungsfähigkeit prägen. Metaskills sind die Grundlage für die Förderung dieser Fähigkeiten. Derzeit mangelt es an Ressourcen, um solche integralen Fähigkeiten wirklich zu fördern. Creek füllt diese Lücke mit fesselnden Erzählungen, die sowohl unterhaltsam als auch fördernd sind, unverzichtbare menschliche Eigenschaften fördern, um in zukünftigen Landschaften erfolgreich zu sein.
Im Zeitalter der KI geht es nicht nur darum, Schritt zu halten. Es geht darum, die Zukunft zu führen, zu gestalten und zu definieren. Und mit Creek sind Sie nicht nur auf diese Zukunft vorbereitet, Sie gestalten sie.
Unser Kernpublikum werden die ehrgeizigen jungen Menschen zwischen 15 und 29 Jahren sein, die wachsen und kreativ sein wollen.
Die interaktiven Geschichten von Creek können eine Marktlücke für ansprechende, zugängliche Ressourcen schließen, die wichtige Metakenntnisse fördern. Es könnte Problemlösung, Kreativität und Zusammenarbeit fördern und junge Menschen in die Lage versetzen, ihre eigene Zukunft in einer KI-gesteuerten Welt zu gestalten.
Viele junge Menschen sind sich nicht sicher, wie sie ihre Reise zur Selbstverbesserung und Kreativität beginnen sollen.
Eine Geschichte über ein Team, das das Recht der Menschen rettet, etwas zu erschaffen, und gegen den Technologiekonzern kämpft, der darauf abzielt, Kreativität zu monopolisieren. In jedem Kapitel erwartet dich eine Herausforderung, die dich dazu drängt, das Gelernte herzustellen und anzuwenden
Web-App + generative KI-APIs
Benutzer verwandeln sich von bloßen Zuschauern zu aktiven Teilnehmern, die nicht nur unterhalten werden, sondern auch grundlegende menschliche Metakenntnisse weiterentwickeln und verfeinern.
es geht darum, Aktionen zu katalysieren und Ideen schneller und einfacher in konkrete Projekte umzusetzen.
Wir schätzen die Marktgröße, für die unsere Lösung konzipiert ist, monetär wie folgt ein
Ist unser Ziel in den nächsten 3 Jahren
Meine Schlüsselrolle ist Mitbegründer und ich bin verantwortlich für die Festlegung der Strategie, den Erwerb von Ressourcen, die Finanzplanung, die Teambildung und das Marketing.
Wir sind ein 8-köpfiges Team, das Erfahrung in der Entwicklung von sozialen Apps für Verbraucher und Verbraucher, VC und Produktentwicklung vereint
Kostenlose Inhalte (YouTube, TikTok, TED, Coursera, Udemy, Medium, Substack, Google, Reddit, Quora und, natürlich, ChatGPT), kostenpflichtige Inhalte (Mindvalley-, Masterclass-, FutureLearn- und Autorenkurse), Communities & Fellowships (OnDeck, Buildspace, Case Clubs, Bootcamps usw.)
Wir bieten eine ansprechende und strukturierte Möglichkeit, mehr über sich selbst zu erfahren und diese kreativ zu nutzen
Ein Kapitel der Geschichte kostet 50$
Aus einer Idee wurde ein starkes, funktionierendes MVP, das erste Momentum und positive Rückmeldungen vom Markt erhielt.
Gewinnschwelle, 1000 zahlende Kunden
Derzeit wurden keine Metriken festgelegt. Wir empfehlen, anhand der Unternehmensziele wichtige Leistungsindikatoren (KPIs) zu definieren, um Fortschritte zu verfolgen und datengestützte Entscheidungen zur Produktverbesserung zu treffen.
Unser Unternehmen wurde gegründet in
Delaware
Die Hauptrisiken könnten darin bestehen, auf dem gesättigten ED-Tech-Markt ein einzigartiges Wertversprechen zu schaffen, die Nutzerbindung an interaktive Inhalte sicherzustellen, potenzielle urheberrechtliche Probleme im Zusammenhang mit der Erstellung von Geschichten zu lösen und eine konsistente Finanzierung der Produktentwicklung sicherzustellen.
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