Abismo
Fecha de fundación
2024

Abismo

Plataforma para experiencias infinitamente interactivas

La historia del origen de Idea

Clyf, una plataforma basada en inteligencia artificial, transforma la interacción de contenido digital al ofrecer experiencias personalizadas. Va más allá de las opciones tradicionales de «elige tu camino» y permite a los usuarios conversar con los personajes, influir en la trama en cualquier momento y experimentar múltiples perspectivas. Ya sea que un usuario prefiera la televisión interactiva en casa, las experiencias de audio mientras viaja o los minijuegos, Clyf amplía el horizonte del entretenimiento personalizado.

La misión

Permitir a los usuarios redefinir las interacciones digitales a través de contenido personalizado basado en inteligencia artificial, creando experiencias de entretenimiento atractivas y multidimensionales.

Clientes

Jugadores que buscan experiencias nuevas e inmersivas. Fans de las IP más populares que buscan interactuar más profundamente con sus historias favoritas.

Problemas que solucionamos

El problema del cliente

Limitación actual: el desarrollo de juegos tradicionales depende en gran medida de recursos predefinidos y de una construcción de mundos limitada, lo que restringe la profundidad y la rejugabilidad de los juegos. Necesidad del mercado: Existe una demanda creciente de experiencias de juego más inmersivas y dinámicas, especialmente en los universos narrativos establecidos (por ejemplo, películas, libros o series de televisión populares).

Confirmación del problema

Los medios tradicionales carecen de una interacción personalizada e innovadora

Solución

Clyf permite a los usuarios conversar con los personajes, personalizar la historia, experimentar múltiples puntos de vista y adaptar su participación

Nuestra tecnologías

Esta solución se basa en tecnologías

La plataforma web utiliza MERN stack. La tecnología básica de IA incluye IA generativa, tokenizador de vídeo espaciotemporal, dinámicas autorregresivas y modelos de acción latente.

Cómo funciona

Clyf lleva los medios interactivos al siguiente nivel al dar al usuario más libertad para controlar la historia. Esto lleva a historias personalizadas y a una mayor inmersión.

Valor para el cliente

Clyf ofrece un viaje de entretenimiento redefinido, que permite a los usuarios interactuar con el contenido como nunca antes, lo que aumenta el disfrute y la participación en los juegos.

Mercado y estrategia

Tamaño del mercado

millones/año

Estimamos el tamaño del mercado para el que está diseñada nuestra solución en términos monetarios de la siguiente manera:

Objetivo de cuota de mercado

10

% del mercado

¿Es nuestro objetivo en los próximos 3 años?

Equipo

Mi nombre es

Jacqueline Assar

Mi papel clave en el producto

Mi función clave es la de director ejecutivo y soy responsable de establecer la dirección estratégica, supervisar las operaciones, garantizar la salud financiera y fomentar una cultura de innovación.

Tamaño del equipo y miembros clave

Anish Dhesikan, director de tecnología

Competitors

Competidores

AI Dungeon, Character.ai, plataformas de transmisión de vídeo como Netflix, YouTube

Nuestras ventajas

Ofrecemos una combinación única de experiencias personalizadas e interactivas, con la capacidad de generar rápidamente contenido nuevo para nuestros usuarios. Esto brinda un nivel de participación sin igual que mantiene a nuestra plataforma a la vanguardia en cuanto a la satisfacción del cliente.

Modelo de negocio

Modelo de suscripción. Prueba gratuita, suscripción con anuncios y sin anuncios. El nivel con publicidad cuesta 4,99$ y la suscripción completa cuesta 9,99$ al mes

Tracción

MVP de nuestro lanzamiento de la fase 1, que incluye narrativas de audio inmersivas ambientadas en universos de historias populares, que permiten a los usuarios explorar los mundos a través de paisajes sonoros y actuaciones de voz. También hemos desarrollado los componentes básicos de nuestro modelo fundamental de predicción de fotogramas.

- Lanzamiento de la fase 1 con más de 10.000 MAU - Desarrollo completo de la fase 2 con medios visuales interactivos - Se aseguraron de 2 a 5 socios de propiedad intelectual conocidos - Semilla cultivada

Métricas

Si bien aún no lo hemos lanzado, nuestras métricas clave serán la tasa de adquisición de usuarios, los usuarios activos mensuales o la tasa de retención de clientes y las tasas de crecimiento. Nuestro objetivo es ofrecer una experiencia cualitativa, cuantificada por estas medidas.

Incorporación

Nuestra empresa constituida en

Delaware

Clave riesgos

Los principales riesgos incluyen la gestión de tecnologías de inteligencia artificial complejas, los problemas de derechos de autor al incorporar IP populares, garantizar la privacidad de los datos de los usuarios y destacarse en una industria de juegos altamente competitiva.

Inversiones

$

0

Recaudamos inversiones

Nuestros inversores

Ninguna

Inversiones en aumento

$

750000

Actualmente, estamos aumentando las inversiones

$

10000000

Valoración estimada de la empresa antes de la inversión

Estamos buscando un cofundadores

Posiciones abiertas

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Información adicional

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