Plattform für unendlich interaktive Erlebnisse
Clyf, eine KI-gestützte Plattform, transformiert die Interaktion mit digitalen Inhalten, indem sie personalisierte Erlebnisse bietet. Sie geht über die traditionellen „Wähle deinen Pfad“ -Optionen hinaus und ermöglicht es den Nutzern, sich mit den Charakteren zu unterhalten, die Handlung an jedem Punkt zu beeinflussen und mehrere Perspektiven zu erleben. Ganz gleich, ob ein Nutzer interaktives Fernsehen zu Hause, Audioerlebnisse unterwegs oder Minispiele bevorzugt, Clyf erweitert den Horizont personalisierter Unterhaltung.
Ermöglichen Sie Benutzern, digitale Interaktionen durch KI-gestützte personalisierte Inhalte neu zu definieren und so überzeugende und multidimensionale Unterhaltungserlebnisse zu schaffen.
Spieler, die auf der Suche nach neuen, immersiven Erlebnissen sind. Fans beliebter IPs, die sich intensiver mit ihren Lieblingsgeschichten auseinandersetzen möchten.
Aktuelle Einschränkung: Die traditionelle Spieleentwicklung stützt sich stark auf vordefinierte Ressourcen und begrenzt den Aufbau von Welten, was die Spieltiefe und Wiederspielbarkeit von Spielen einschränkt. Marktbedarf: Es besteht eine wachsende Nachfrage nach immersiveren und dynamischeren Spielerlebnissen, insbesondere in etablierten Story-Universen (z. B. beliebte Filme, Bücher, Fernsehsendungen).
Traditionellen Medien fehlt es an personalisierter, innovativer Interaktion
Clyf ermöglicht es Benutzern, sich mit Charakteren zu unterhalten, die Handlung zu personalisieren, mehrere POVs zu erleben und ihr Engagement individuell anzupassen
Die Webplattform verwendet MERN-Stack. Zu den wichtigsten KI-Technologien gehören generative KI, räumlich-temporaler Video-Tokenizer, autoregressive Dynamik und latente Aktionsmodelle.
Clyf bringt interaktive Medien auf die nächste Stufe, indem er dem Benutzer mehr Freiheit bei der Steuerung der Handlung gibt. Dies führt zu personalisierten Handlungssträngen und einem verbesserten Eintauchen.
Clyf bietet ein neu definiertes Unterhaltungserlebnis, das es Benutzern ermöglicht, mit Inhalten wie nie zuvor zu interagieren, was den Spaß und das Engagement beim Spielen steigert.
Wir schätzen die Marktgröße, für die unsere Lösung konzipiert ist, monetär wie folgt ein
Ist unser Ziel in den nächsten 3 Jahren
Meine Schlüsselrolle ist der CEO und ich bin verantwortlich für die Festlegung der strategischen Ausrichtung, die Überwachung der Geschäftstätigkeit, die Sicherstellung der finanziellen Gesundheit und die Förderung einer Innovationskultur.
Anish Dhesikan, Technischer Leiter
AI Dungeon, Character.ai, Videostreaming-Plattformen wie Netflix, YouTube
Wir bieten eine einzigartige Mischung aus personalisierten und interaktiven Erlebnissen mit der Möglichkeit, schnell neue Inhalte für unsere Nutzer zu generieren. Dies bringt ein unübertroffenes Maß an Engagement mit sich, das dafür sorgt, dass unsere Plattform in Bezug auf Kundenzufriedenheit an der Spitze steht.
Abonnementmodell. Kostenlose Testversion, Abonnement mit Werbung und ohne Werbung. Die werbefinanzierte Stufe kostet 4,99$ und das vollständige Abonnement kostet 9,99$ pro Monat
MVP unseres Phase-1-Starts, der immersive Audio-Erzählungen aus beliebten Story-Universen beinhaltet und es den Nutzern ermöglicht, die Welten mithilfe von Klanglandschaften und Sprachausgabe zu erkunden. Wir haben auch die Bausteine unseres grundlegenden Frame-Prognosemodells entwickelt.
- Phase 1 mit über 10.000 MAUs gestartet - Entwicklung von Phase 2 mit visuellen interaktiven Medien - 2 — 5 bekannte IP-Partner gesichert - Runder Samenkorn
Wir haben es zwar noch nicht veröffentlicht, aber unsere wichtigsten Kennzahlen werden die Nutzerakquisitionsrate, die monatlich aktiven Nutzer oder die Kundenbindungsrate und die Wachstumsraten sein. Wir streben ein qualitatives Erlebnis an, das anhand dieser Kennzahlen quantifiziert wird.
Unser Unternehmen wurde gegründet in
Delaware
Zu den Hauptrisiken gehören die Verwaltung komplexer KI-Technologie, Urheberrechtsprobleme bei der Integration beliebter IP-Adressen, der Schutz der Benutzerdaten und die Herausragung in einer hart umkämpften Spielebranche.
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Wir haben Investitionen getätigt
Keine
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Derzeit erhöhen wir Investitionen
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Geschätzte Bewertung des Unternehmens vor der Investition