Clyf
Datum der Gründung
2024

Clyf

Plattform für unendlich interaktive Erlebnisse

Idee

Clyf, eine KI-gestützte Plattform, transformiert die Interaktion mit digitalen Inhalten, indem sie personalisierte Erlebnisse bietet. Sie geht über die traditionellen „Wähle deinen Pfad“ -Optionen hinaus und ermöglicht es den Nutzern, sich mit den Charakteren zu unterhalten, die Handlung an jedem Punkt zu beeinflussen und mehrere Perspektiven zu erleben. Ganz gleich, ob ein Nutzer interaktives Fernsehen zu Hause, Audioerlebnisse unterwegs oder Minispiele bevorzugt, Clyf erweitert den Horizont personalisierter Unterhaltung.

Die Mission

Ermöglichen Sie Benutzern, digitale Interaktionen durch KI-gestützte personalisierte Inhalte neu zu definieren und so überzeugende und multidimensionale Unterhaltungserlebnisse zu schaffen.

Kunden

Spieler, die auf der Suche nach neuen, immersiven Erlebnissen sind. Fans beliebter IPs, die sich intensiver mit ihren Lieblingsgeschichten auseinandersetzen möchten.

Probleme, die wir lösen

Problem des Kunden

Aktuelle Einschränkung: Die traditionelle Spieleentwicklung stützt sich stark auf vordefinierte Ressourcen und begrenzt den Aufbau von Welten, was die Spieltiefe und Wiederspielbarkeit von Spielen einschränkt. Marktbedarf: Es besteht eine wachsende Nachfrage nach immersiveren und dynamischeren Spielerlebnissen, insbesondere in etablierten Story-Universen (z. B. beliebte Filme, Bücher, Fernsehsendungen).

Bestätigung des Problems

Traditionellen Medien fehlt es an personalisierter, innovativer Interaktion

Lösung

Clyf ermöglicht es Benutzern, sich mit Charakteren zu unterhalten, die Handlung zu personalisieren, mehrere POVs zu erleben und ihr Engagement individuell anzupassen

Unser Technologien

Diese Lösung basiert auf Technologien

Die Webplattform verwendet MERN-Stack. Zu den wichtigsten KI-Technologien gehören generative KI, räumlich-temporaler Video-Tokenizer, autoregressive Dynamik und latente Aktionsmodelle.

So funktioniert's

Clyf bringt interaktive Medien auf die nächste Stufe, indem er dem Benutzer mehr Freiheit bei der Steuerung der Handlung gibt. Dies führt zu personalisierten Handlungssträngen und einem verbesserten Eintauchen.

Wert für den Kunden

Clyf bietet ein neu definiertes Unterhaltungserlebnis, das es Benutzern ermöglicht, mit Inhalten wie nie zuvor zu interagieren, was den Spaß und das Engagement beim Spielen steigert.

Markt und Strategie

Größe des Marktes

Millionen/Jahr

Wir schätzen die Marktgröße, für die unsere Lösung konzipiert ist, monetär wie folgt ein

Ziel des Marktanteils

10

% des Marktes

Ist unser Ziel in den nächsten 3 Jahren

Mannschaft

Mein Name ist

Jacqueline Assar

Meine Schlüsselrolle im Produkt

Meine Schlüsselrolle ist der CEO und ich bin verantwortlich für die Festlegung der strategischen Ausrichtung, die Überwachung der Geschäftstätigkeit, die Sicherstellung der finanziellen Gesundheit und die Förderung einer Innovationskultur.

Teamgröße und wichtige Mitglieder

Anish Dhesikan, Technischer Leiter

Competitors

Wettbewerber

AI Dungeon, Character.ai, Videostreaming-Plattformen wie Netflix, YouTube

Unsere Vorteile

Wir bieten eine einzigartige Mischung aus personalisierten und interaktiven Erlebnissen mit der Möglichkeit, schnell neue Inhalte für unsere Nutzer zu generieren. Dies bringt ein unübertroffenes Maß an Engagement mit sich, das dafür sorgt, dass unsere Plattform in Bezug auf Kundenzufriedenheit an der Spitze steht.

Geschäftsmodell

Abonnementmodell. Kostenlose Testversion, Abonnement mit Werbung und ohne Werbung. Die werbefinanzierte Stufe kostet 4,99$ und das vollständige Abonnement kostet 9,99$ pro Monat

Traktion

MVP unseres Phase-1-Starts, der immersive Audio-Erzählungen aus beliebten Story-Universen beinhaltet und es den Nutzern ermöglicht, die Welten mithilfe von Klanglandschaften und Sprachausgabe zu erkunden. Wir haben auch die Bausteine unseres grundlegenden Frame-Prognosemodells entwickelt.

- Phase 1 mit über 10.000 MAUs gestartet - Entwicklung von Phase 2 mit visuellen interaktiven Medien - 2 — 5 bekannte IP-Partner gesichert - Runder Samenkorn

Metriken

Wir haben es zwar noch nicht veröffentlicht, aber unsere wichtigsten Kennzahlen werden die Nutzerakquisitionsrate, die monatlich aktiven Nutzer oder die Kundenbindungsrate und die Wachstumsraten sein. Wir streben ein qualitatives Erlebnis an, das anhand dieser Kennzahlen quantifiziert wird.

Eingliederung

Unser Unternehmen wurde gegründet in

Delaware

Schlüssel Risiken

Zu den Hauptrisiken gehören die Verwaltung komplexer KI-Technologie, Urheberrechtsprobleme bei der Integration beliebter IP-Adressen, der Schutz der Benutzerdaten und die Herausragung in einer hart umkämpften Spielebranche.

Investitionen

$

0

Wir haben Investitionen getätigt

Unsere Investoren

Keine

Steigende Investitionen

$

750000

Derzeit erhöhen wir Investitionen

$

10000000

Geschätzte Bewertung des Unternehmens vor der Investition

Wir suchen einen Mitbegründer

Offene Stellen

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Zusätzliche Informationen

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