Esporte 4
Data de fundação
2021

Esporte 4

Revolucionando os esportes por meio da câmera AI

A história da origem da ideia

A Sport4 está aproveitando a tecnologia de IA para revolucionar o mundo da transmissão esportiva. Nossas câmeras não tripuladas avançadas são projetadas para capturar imagens de alta qualidade e transmitir ao vivo com eficiência, permitindo que indivíduos de todos os níveis de esporte compartilhem seus jogos sem problemas. Com a solução inovadora da Sport4, cada partida pode ser capturada sem esforço em tempo real, tornando-a mais acessível do que nunca.

A missão

Revolucionando os esportes por meio de câmeras com inteligência artificial para transmissão ao vivo eficiente e acessível de jogos de todos os níveis.

Clientes

esportes, escolas, mídia, produtoras e plataformas de streaming

Problemas que resolvemos

Problema do cliente

Confirmação do problema

muitos esportes menores enfrentam dificuldades com os custos e a logística da transmissão ao vivo, enquanto o treinamento, a identificação e a análise de talentos sofrem.

Solução

A implementação de um sistema de câmera com inteligência artificial pode reduzir despesas e mão de obra ao capturar e transmitir de forma autônoma eventos ou práticas esportivas. Também oferece feedback valioso para os oficiais, informações coesas sobre estatísticas de desempenho para treinadores, bem como identificação de talentos, levando à melhoria geral do esporte. Essa mesma solução pode ajudar a reduzir os incidentes em campo, trazendo visibilidade às ações do jogador. Além disso, torna os esportes menos conhecidos mais acessíveis a públicos diversos, criando oportunidades de exposição e crescimento.

Nosso tecnologias

Esta solução é baseada em tecnologias

Como funciona

O Sport4 usa uma câmera VU-R portátil de captura de visão de 180° em um suporte de 4,8 m. Ele processa e acompanha a reprodução simultaneamente, como um operador faria.

Valor para o cliente

A visão da Sport4 pode ser transmitida ao vivo, gravada para análise e monetização. Isso aumenta o tamanho do público, o engajamento dos jogadores e novas formas de patrocínio.

Mercado e estratégia

Tamanho do mercado

60000

milhões/ano

Estimamos o tamanho do mercado para o qual nossa solução foi projetada em termos monetários da seguinte forma

Meta de participação de mercado

2

% do mercado

É nossa meta nos próximos 3 anos

Equipe

Meu nome é

Tom Tapping

Meu papel fundamental no produto

Recomendação do PitchBob: Como fundador e MD, com 40 anos em transmissão e streaming, lidero nossa equipe no projeto de uma das melhores câmeras de transmissão ao vivo do mundo.

Tamanho da equipe e membros-chave

Ken Lee, empresário de tecnologia qualificado, se destaca em AR/VR/Web3, enquanto Guy Turner aproveita a experiência de mídia da News Corp e da 7West Media.

Competitors

Competidores

Nossas vantagens

O VU-R se destaca na transmissão ao vivo, com atualizações automáticas e opções de contratação. Sua portabilidade permite filmar em qualquer lugar. É fácil de operar, economizando nos custos de equipe; inclui comentários, pontuações, estatísticas e gráficos de patrocinadores integrados; transmite para qualquer plataforma para controle total do conteúdo.

Modelo de negócios

Nossos clientes alugam a câmera por cerca de $300 por semana para jogos ilimitados, reduzindo os custos de filmagem do jogo; recuperando despesas por meio de patrocínios/assinaturas.

Tração

Atualização do PitchBob: Aproximando-se da entrada no mercado com interface e operação aprimoradas. Formou parcerias, levantou capital inicial, desenvolveu recursos de produto por meio dos principais parceiros técnicos e recebeu vários interesses locais/internacionais.

A empresa deve atingir lucratividade e fluxo de caixa positivo antes de esgotar os fundos, demonstrando responsabilidade fiscal e potencial de crescimento.

Métricas

Métricas do produto: Em fase de pré-uso, ainda não foi determinada a taxa de rotatividade. O CAC estimado em $30 com um LTV significativo em torno de $10K destaca um ROI promissor. A frequência do usuário é esperada várias vezes por semana, sugerindo um forte potencial de engajamento. A conversão prevista é de impressionantes 50-70%.

A receita prevista é de $6 milhões, $20 milhões e $50 milhões para 2023/24 a 2025/26. Lucro líquido de 15%, subindo para 48% em 25/26. Redução do COGS ao longo do tempo, enquanto a escala melhora a eficiência. Forte fluxo de caixa graças ao modelo de pagamentos antecipados, sem dívidas de vendas. Acordo de pagamento favorável no COGS.

Incorporação

Nossa empresa incorporada em

Austrália

Chave riscos

“Principais riscos: falhas tecnológicas, preocupações com a segurança, alto investimento inicial em IA, resistência do setor e questões legais. Isso é mitigado por financiamento adequado, equipe qualificada e um modelo de negócios corporativo. A visibilidade dos concorrentes no mercado auxilia na aceitação do setor.”

Investimentos

$

Aproximadamente 500.000

Levantamos investimentos

Nossos investidores

330.000 de VC, 200.000 de investidores anjos ou iniciais

Investimentos crescentes

$

1000000

Atualmente, estamos levantando investimentos

$

4000000

Avaliação estimada de pré-investimento da empresa

Estamos procurando por um cofundadores

Posições abertas

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Informações adicionais

A Sport4, uma plataforma OTT integrada a uma empresa de produção, tem forte tração global. Essa startup única está preparada para vendas robustas por meio de parcerias com líderes de mercado internacionais.

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