Denkend
Datum der Gründung
2020

Denkend

3D-Gamification in VR. KI-Plattform mit Plugins, vielseitig in allen Bereichen

Idee

Thinkative zielt darauf ab, die Art und Weise, wie wir mit Landgebieten interagieren, zu revolutionieren, indem das Potenzial von VR genutzt wird. Mit spielerischen 3D-Modellen können Benutzer Landschaften in einem neuartigen und interaktiven Format erleben. Unsere KI-gestützte Plattform, die branchenübergreifend angepasst werden kann — von GIS-Kartierungen bis hin zur Stadtplanung — bietet erweiterte Plugin-Funktionen. Diese Innovation fördert Kreativität und Präzision bei der Gestaltung dynamischer Spielumgebungen oder professioneller Layouts gleichermaßen.

Die Mission

„Mit unserer KI-gestützten Plattform verwandeln wir Gebiete in interaktive 3D-VR-Erlebnisse und revolutionieren gleichzeitig das Design in allen Bereichen.“

Kunden

KI-Design für Architekten, Ingenieure, Entwickler, Pädagogen und mehr. Gamification von Territorien für Tourismus, Immobilien, Stadtplanung, Bildung und interaktive Veranstaltungen. Vielseitige 3D-Lösungen für alle!

Probleme, die wir lösen

Problem des Kunden

Ihr Startup könnte Design-Workflows revolutionieren und sie intuitiver und effizienter machen. Es kann das touristische Erlebnis verbessern, die Stadtplanung unterstützen, Bildungssysteme mit interaktiven Modulen bereichern und Immobilientouren oder Veranstaltungen eine neue immersive Dimension verleihen.

Bestätigung des Problems

Die Komplexität der 3D-Modellierung führt oft zu kostspieligen Fehlern und langen Vorlaufzeiten, was die Produktivität in verschiedenen Bereichen beeinträchtigt.

Lösung

Ihre Lösung liegt in der Entwicklung einer benutzerfreundlichen KI-Plattform, die komplexe 3D-Modellierung vereinfacht. Mit der VR-Integration sollte sie eine einfache Visualisierung ermöglichen

Unser Technologien

Diese Lösung basiert auf Technologien

VR/AR-Technologien, KI und maschinelles Lernen, Cloud-Computing, GIS, 3D-Modellierungssoftware.

So funktioniert's

Unsere KI-Lösung wandelt Benutzereingaben in präzise Aktionen um, mit vielseitigen Plugins für alle Sektoren und immersiven VR-Funktionen.

Wert für den Kunden

Revolutionieren Sie die Visualisierung mit KI-gestützter 3D-Modellierung und VR-Gamification, sparen Zeit und Kosten und verbessern gleichzeitig die Interaktivität branchenübergreifend.

Markt und Strategie

Größe des Marktes

5

Millionen/Jahr

Wir schätzen die Marktgröße, für die unsere Lösung konzipiert ist, monetär wie folgt ein

Ziel des Marktanteils

20

% des Marktes

Ist unser Ziel in den nächsten 3 Jahren

Mannschaft

Mein Name ist

Vincenzo Tartaglia

Meine Schlüsselrolle im Produkt

Meine Schlüsselrolle ist Gründer und ich bin verantwortlich für strategische Planung, Teambildung, Sicherung der Finanzierung und Überwachung aller Abläufe.

Teamgröße und wichtige Mitglieder

Erwägen Sie, einen Finanzberater für Budgetierung und Finanzierung, einen Vertriebsexperten zur Förderung des Umsatzwachstums und einen Personalmanager für Teambuilding hinzuzufügen.

Competitors

Wettbewerber

Google Maps VR, die ArcGIS-Plattform von Esri, HolodeckVR, Aethon Reality Reflections Inc., Matterport Inc., Google Earth VR und Unity Technologies sind wahrscheinlich Konkurrenten für Ihr Unternehmen. Sie bieten Dienstleistungen an, die von 3D-Kartierungen bis hin zu interaktiven Spielen im Bereich Virtual Reality oder Mixed Reality reichen.

Unsere Vorteile

Unser Produkt ist Vorreiter bei der Konvergenz von präzisionsgesteuerter KI-3D-Modellierung und Territorial-Gamification und bietet immersive VR-Erlebnisse. Das anpassbare Plugin-System reduziert Fehler und verbessert den sektorübergreifenden Arbeitsablauf. Revolutionierung von 3D-Design- und Gaming-Arenen mit einer Komplettlösung.

Geschäftsmodell

Wir arbeiten nach einem SaaS-Modell. Kunden abonnieren den Zugriff auf unsere KI-gesteuerten 3D-Modellierungs- und Gebiets-Gamification-Tools. Die Preisstufen variieren je nach Funktion. Die Premium-Tarife bieten VR- und erweiterte Plugins

Traktion

In den letzten sechs Monaten haben wir unsere KI für eine schnellere 3D-Modellierung aktualisiert, drei neuartige Plugins für verschiedene Branchen auf den Markt gebracht, die VR-Integration für nahtlose Erlebnisse verbessert und unsere Marktposition gestärkt.

Wenn die Mittel aufgebraucht sind, haben wir ein marktreifes Produkt, eine größere Markenbekanntheit und eine größere Nutzerbasis. Mit Branchenexperten an Bord und diversifizierten Einnahmequellen gehen wir davon aus, dass wir für die nächste Finanzierungsphase oder Rentabilität bereit sind.

Metriken

In der Alpha-Phase, mit Fokus auf wichtige Kennzahlen: Wir warten nach dem Testen auf die ersten Benutzer. Bewertung des Marketings im Hinblick auf den CAC-Ausgangswert Alpha-Tester interagieren im Durchschnitt 15 Minuten. Nach der Markteinführung wird die Kundenabwanderung genau beobachtet. Optimierung von Landingpages durch A/B-Tests für den Launch.

Eingliederung

Unser Unternehmen wurde gegründet in

Italien

Schlüssel Risiken

Die Hauptrisiken könnten Verzögerungen bei der technologischen Entwicklung, mangelnde Kundenakzeptanz aufgrund mangelnder VR-Erfahrung, Konkurrenz durch größere Unternehmen mit ähnlichen Tools und Schwierigkeiten bei der kontinuierlichen Beschaffung von Finanzmitteln für eine derart fortschrittliche Technologie sein.

Investitionen

$

25000

Wir haben Investitionen getätigt

Unsere Investoren

Angel-Investoren

Steigende Investitionen

$

500000

Derzeit erhöhen wir Investitionen

$

kann nicht berechnen, weil es immer noch Alpha ist

Geschätzte Bewertung des Unternehmens vor der Investition

Wir suchen einen Mitbegründer

Offene Stellen

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