شركة D&D مسؤولة اجتماعيًا للمنتجات الروبوتية المبتكرة والممتعة لذوي الاحتياجات الخاصة للأطفال
تقوم RPT بإنشاء ألعاب روبوتية مبتكرة وممتعة مصممة خصيصًا للأطفال المصابين باضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه أو التوحد أو الاضطرابات العقلية. هذه الأدوات التفاعلية قابلة للتكيف وجذابة لجميع مستويات النمو والأطفال. علاوة على ذلك، فإن بعض منتجاتنا مفيدة للأشخاص المصابين بمرض الزهايمر. هدفنا هو التمكين - توفير فرص لهؤلاء الأفراد لاستكشاف قدراتهم وإمكاناتهم في سياق مجتمعي. بالإضافة إلى الترفيه، توفر منتجاتنا الدعم وتعزز فهم التنوع العصبي داخل المجتمع.
الرؤية: ثورة في الترفيه الفكري، وتمكين الأطفال ذوي التنوع العصبي على مستوى العالم. المهمة: تقديم منتجات مبتكرة وجذابة تعزز مواهب الأطفال والمهارات المعرفية.
الأطفال الذين يعانون من اضطرابات أو لا يعانون منها، والمعلمون، والبائعون على مستوى العالم، والمدارس ومراكز إعادة التأهيل.
تساعد هذه الألعاب في العملية العلاجية لهؤلاء الأطفال. إنها تعزز تركيزها وذاكرتها. كما أنها تساعد على اكتشاف قدراتهم والإضافة إلى قدراتهم، بهدف إعادة دمجهم في المجتمع وتمكينهم من المشاركة بفعالية. إنها تساعد في معالجة صعوبات التواصل للأطفال المصابين بالتوحد.
يعاني العديد من الأطفال الذين يعانون من اضطرابات نفسية من أجل التأقلم ويحتاجون إلى أدوات متخصصة للتنمية.
لكي تصبح شركة يونيكورن ناشئة مع شركة D&D المسؤولة اجتماعيًا، إليك بعض الخطوات التي قد تفكر فيها: 1. رؤية قوية: تعريف واضح
يعتمد حلنا على الروبوتات وأجهزة الاستشعار والبرامج التفاعلية التي تتكيف مع احتياجات وقدرات كل طفل.
هل يمكنك العودة إلى الاستفسارات السابقة؟
يكتسب عملاؤنا المسؤولية الاجتماعية واهتمام ذوي الاحتياجات الخاصة من خلال أدوات التعلم الممتعة والمرنة التي تعزز المواهب والإبداع.
نحن نقدر حجم السوق الذي تم تصميم حلنا من أجله من الناحية النقدية على النحو التالي
هل هدفنا في السنوات الثلاث القادمة
دوري الرئيسي هو أخصائي استراتيجية، مسؤول عن تحليل السوق، وأبحاث المنافسة، وتحديد احتياجات العملاء وتطوير نموذج الأعمال.
يتكون فريقنا من خبراء متنوعين في الهندسة الصناعية وهندسة البرمجيات والأجهزة، وتصميم الإلكترونيات، وتكنولوجيا المعلومات، وتصميم الرسومات، واستشارات استراتيجية الأعمال، وأبحاث الروبوتات وعلم نفس الطفل
نظرًا لتركيز منتجك، قد يشمل المنافسون الإضافيون Hasbro أو Mattel أو حتى عمالقة التكنولوجيا مثل Microsoft و Apple الذين يوسعون منتجاتهم التعليمية باستمرار. يمكن أيضًا اعتبار الشركات الناشئة الصغيرة مثل RoboKind منافسة محتملة.
نهجنا المبتكر يدمج اللعب التفاعلي والتطوير المعرفي. نحن نقدم ألعابًا ميسورة التكلفة وقابلة للتكيف للأطفال الذين يعانون من اضطرابات نفسية أو بدونها. من خلال تسليط الضوء على دعم المستخدم الاستثنائي وخدمة ما بعد الشراء، يعزز AIoT التقدم العلاجي من خلال مشاركة الأسرة بطريقة صديقة للبيئة.
نحن نحقق إيرادات من خلال مبيعات المنتجات والاشتراكات والإعلانات والمتاجر عبر الإنترنت والتجزئة، إلى جانب الخدمات الاستشارية بمستويات أسعار مختلفة.
في الأشهر الستة الماضية، تم إحراز تقدم كبير في تصميم منتجنا، مع توفر النماذج الأولية بالفعل. حتى أننا بدأنا في بيع بعض منتجاتنا، وإن كان ذلك بكميات محدودة. حاليًا، ينصب تركيزنا على عرض نماذج المنتجات كأمثلة لتوليد الاهتمام وجمع التعليقات
عند نفاد الأموال، ستكون الشركة قد حققت إنجازات رئيسية مثل نضج المنتج والموافقة على السوق ونمو العملاء وتوليد الإيرادات. هذا يضع الأساس للتمويل المستقبلي أو الربحية أو التدفق النقدي. يمكن للجهود المبذولة لتحقيق كفاءة التكلفة واستكشاف التمويل الإضافي أن تدفع المزيد من النمو.
نحن نتتبع إيرادات المبيعات واكتساب العملاء ومعدلات الاحتفاظ بهم ومشاركة المستخدم والتعليقات وعائد الاستثمار. في الأشهر 3-12 الماضية، شهدنا نموًا ثابتًا في الإيرادات ومقاييس إيجابية للمستخدمين
تأسست شركتنا في
إيران
قد تكون المخاطر الرئيسية هي القضايا القانونية المحتملة المتعلقة بمعايير السلامة لألعاب الأطفال، وتكاليف الإنتاج المرتفعة، والصعوبات في التوسع والإنتاج الضخم، والمنافسة من الشركات الكبرى في صناعة الألعاب أو مع المنتجات المماثلة، والتحديثات التكنولوجية المتكررة والمقاومة من بعض المؤسسات التقليدية ضد استخدام هذه الأدوات المبتكرة.
$
0
قمنا بزيادة الاستثمارات
Vc
$
0
في الوقت الحالي، نقوم بزيادة الاستثمارات
$
1.75
التقييم التقديري قبل الاستثمار للشركة