Une société de jeux sociaux et de jeux de team building
Zannoza Entertainment est une plateforme de jeu polyvalente et innovante qui transforme les lieux, les campagnes ou les événements en expériences captivantes. Avec des offres allant des jeux-questionnaires aux salles d'évasion et plus encore, nous amplifions le plaisir et stimulons l'engagement. Nous donnons aux gens et aux marques le pouvoir de créer des expériences immersives pour le public sur notre plateforme. Dans un monde de plus en plus numérique mais socialement distant, Zannoza utilise le pouvoir transformateur du jeu pour enrichir l'apprentissage, créer des communautés connectées et favoriser des interactions significatives.
Créer et faciliter des jeux immersifs et des expériences ludiques qui enrichissent l'apprentissage, favorisent des interactions significatives et stimulent l'engagement
Particuliers, sites, communautés et marques
L'actualité du problème est confirmée par le fait que les entreprises sont confrontées au désengagement des employés, à la monotonie de l'apprentissage et au manque d'activités de team building efficaces. Des expériences uniques sont également nécessaires pour attirer et fidéliser les clients.
Notre plateforme gamifiée favorise l'apprentissage actif, stimule l'engagement des clients et améliore la collaboration au sein de l'équipe pour une productivité globale accrue.
Notre plateforme utilise des moteurs de jeu, des technologies Web, des applications mobiles et des technologies cloud, la réalité augmentée, des intégrations de réseaux sociaux, l'IA et l'apprentissage automatique pour des expériences immersives.
Configuration et inscription avant l'événement, jeu interactif et suivi le jour de l'événement avec analyses après l'événement pour une expérience captivante.
Nos activités gamifiées permettent un apprentissage immersif, un engagement accru, une meilleure rétention, une polyvalence et une adaptabilité à tous les scénarios, une fidélisation accrue et des informations précieuses sur les données
Nous estimons la taille du marché pour lequel notre solution est conçue en termes monétaires comme suit
Notre objectif pour les 3 prochaines années
Mon rôle principal est la conception de jeux, les ventes et le marketing, la stratégie et les opérations. Je suis responsable de la création de jeux, de la promotion des produits, de la planification de la stratégie et de la gestion du travail quotidien.
Membres principaux : K. Ugbor, directeur commercial, L. Sanni, marketing, C. Okoronkwo, concepteur de jeux et animateur, F. Ezeugo, responsable de la communauté, Devoted Studios pour le développement de jeux.
Outre Kahoot, Jack Box et Wildgoose, les concurrents potentiels pourraient inclure Quizizz, Heads Up ! , Game Show Central - Trivia & Icebreaker Games Company. Ces entreprises proposent également des applications de team building et de jeux sociaux.
Notre produit excelle grâce à ses fonctionnalités hors ligne pour les événements en direct, à sa variété de formats de jeu et à sa flexibilité de personnalisation. Il s'intègre facilement, fournit une interface conviviale et des outils de feedback efficaces. Grâce à l'analyse des données, à un accès Web fluide, à des fonctionnalités sociales et à une infusion de contenu globale, nous améliorons continuellement votre expérience.
Nous monétisons via le paiement à l'utilisation, les abonnements, les licences, le développement personnalisé, les partenariats, la publicité et les abonnements, le marché du contenu, les services de conseil et professionnels et l'analyse des données
Plus de 75 entreprises florissantes font confiance à notre service et l'utilisent pour leurs opérations essentielles. Rejoignez les visionnaires et ayez une longueur d'avance avec nous.
Notre MVP a connu un succès retentissant, avec plus de 1 000 événements sécurisés et mobilisant un impressionnant 100 000 utilisateurs. Ce ne sont pas que des chiffres ; c'est le signe avant-coureur d'une croissance potentielle et d'un engagement en faveur de l'innovation.
Cette métrique mesure le nombre d'utilisateurs, de clients ou de participants qui interagissent avec un produit ou un service. Il quantifie la portée de l'engagement et permet de suivre le taux de croissance au fil du temps pour améliorer la planification et la prise de décisions.
Notre société constituée en
Nigeria
Les principaux risques incluent une concurrence féroce, l'acquisition d'utilisateurs, les problèmes de sécurité des données, l'adaptation rapide aux tendances du jeu et à la réglementation. En outre, les obstacles à la création de contenu liés à l'intensité des ressources peuvent également constituer un risque, tout comme le maintien des niveaux d'engagement au fil du temps.
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10000
Nous avons augmenté nos investissements
Famille et amis - 11,5 %
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Actuellement, nous augmentons les investissements
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Évaluation prévisionnelle de l'entreprise avant l'investissement
Zannoza Entertainment crée des jeux sociaux attrayants et des solutions basées sur les jeux avec un attrait mondial depuis l'Afrique, créant des produits et services attrayants à l'échelle mondiale.